Разработка, HowTo

Часть 7: PHPUnit (Тестирование ПО)

php-unit-logo-bigОглавление

Продолжаем цикл статей по разработке веб-приложений с использованием методологии TDD.

Ранее утверждалось, что для понимания того, как функционирует тот или иной фреймворк или технология нужно сначала попытаться реализовать похожий функционал самостоятельно. И только затем пытаться использовать уже существующие наработки.

В предыдущей части мы попытались создать собственный минималистичный код, который осуществляет тестирование проекта. Если продолжать и дальше, то в конечном счете можно довести имеющиеся наработки до вида, годного для использования в маленьких или не очень проектах. Но так делать не стоит ибо современная индустрия разработки требует высокой скорости создания продуктов и высокого их качества. Тратить усилия на поддержание уже не раз придуманного и реализованного, но своего — это не совсем хорошая идея. Поэтому в этой главе мы познакомимся с PHPUnit и научимся правильно его применять вместе с yii.

Читать далее

Разработка, HowTo

Часть 6: Самописный тестовый фреймворк (Тестирование ПО)

00-introОглавление

Продолжаем цикл статей Тестирование ПО в котором рассказывается о разработке программного обеспечения с применением методологии TDD.

Прежде всего, равно как и в одной из предыдущих лекции, нам надо разобраться как тесты работают изнутри. И только лишь после этого мы сможем их успешно применять.

Читать далее

Разработка, HowTo

Часть 5: Подготовка базы данных, миграции (Тестирование ПО)

00-titleОглавление

Перед вами очередная часть цикла Тестирование ПО. В предыдущей части мы развернули инфраструктуру для работы с проектом на базе Yii2-advanced-template. В этой части мы разберемся как работать с базой данных и что такое миграции.

Читать далее

Разработка, HowTo

Часть 4: Подготовка окружение (vagrant + PuPHPet) (Тестирование ПО)

Снимок экрана от 2017-05-02 16-36-41Оглавление

Это очередная часть проекта Тестирование ПО который рассказывает о разработке веб-приложений с использованием методологии TDD. Конкретно  в этой главе мы развернем рабочее окружение и создадим шаблон проекта для последующей разработки.

Для создания окружения многие используют для этого ту же машину на которой и пишут код. Нельзя однозначно сказать, хорошо это или плохо. В нашем случае это плохо. Поскольку рабочая система засоряется пакетами и приложениями, которые нужны лишь на один раз. Плюс к этому нельзя взять окружение, удалить его и начать заново если что-то не понравилось или из-за игры с настройками все пошло не так. И конечно же, не стоит забывать разработчиков, которые пользуются отличными от *nix операционными системами, так как многие из дальнейших операций будут им попросту либо недоступны, либо доступны со множеством ограничений.

В этой статье мы подготовим стартовое окружение при помощи инструмента PuPHPet и дальше немного его доработаем для того, чтобы автоматизировать развертывание проекта из репозитория.

Читать далее